Програмистските блогове са за споделяне на опит. И като притежател на такива (блог и опит) ми идe отвътре да споделя малко. Искам да пробвам нещо – ще разкажа подробно за проблем от работата ми и как го решавам. Не мисля да навлизам в технически детайли, а да илюстрирам моя подход. Демек ми е интересно как [...]
Archive for January, 2008
Jan 27 2008
Неща които мразя: хейтърите
Едно от най-противните неща в интернет. Това са хората, които отговарят на всичко с негативно и деструктивно отношение, без да артикулират някаква разумна причина. Харесват си нещо и решават вокално да изразят, че то смуче. И за целта не ползват ни логика, ни риторика – просто наливат дълбоко пропитата си омраза в жлъчен текст, който [...]
Jan 25 2008
Думи от занаята
джудо минимални усилия за максимален резултат; подход, в който се избира най-евтиният (откъм време, усилия и ресурси) път, който би довел до най-голям резултат кайзен изграждане на продукта чрез инкрементални стъпки, всяка от които предоставя малко, но цялостно подобрение
Jan 22 2008
Съвременна машина на времето
Двигател, генериращ енергия от нищото – перпетум мобиле – е невъзможна концепция. След като направили това заключение, физиците започнали да търсят перпетум мобиле „от втори род„ – двигател, който не прахосва излишна енергия (КПД 100%). Уви, и това май е възможно.
За модерната физика пътуването във времето изглежда доста фантастично. За да се утешат, звездобройците сигурно [...]
Jan 21 2008
Изворът на идеите
Класическият мит, който никога не ми се е случвал – Добрите идеи идват в тоалетната. Или в банята. Ако това важи за останалите, то аз не съм такъв късметлия. При мен добрите идеи идват в леглото, точно преди да заспя. Затворил съм очи, отпуснал съм след половин час въртене, виждам вече вратата към света на [...]
Jan 18 2008
Rebirth, част 1
Над 40 дни от последния пост в блога ми. Ако сте си помислили, че ми се е случило нещо от голямо значение… правилно сте си помислили. Последните пет седмици бях в интензивен период касаещ Адския проект, който търкалям през последните две години. Това включва финалната права за завършване на всичко, истерия покрай deploy, дълга и [...]